Разное

Боссы компьютерных и видеоигр. Deus ex: руководства и прохождения

Deus Ex: Human Revolution - проект разнообразный, с какой стороны ни посмотри. Действия разворачиваются в будущем, где на смену отдельным человеческим конечностям (и не только) пришли ультрасовременные имплантаты, призавнные сделать жизнь людей безопаснее и продуктивнее. Весь мир раскололся на 2 части: на тех, кто выступает против внедрения в организм инородных технологий и на тех, кто выступает за массовое распространение подобной продукции. На этой масштабной идее и построено все действо Deus Ex: Human Revolution. Прохождение сюжетной линии не раз будет наталкивать игрока на принятие решений о том, как и с какой стороны относиться к данным технологиям.

Адам Дженсен - главный герой произведения и по совместительству начальник охраны одной из самых крупных фирм Америки по производству имплантатов. В ходе нападения на "Шариф Индастриз" были похищены самые видные ученые, занимающиеся разработкой военных технологий для правительства. Адам же оказывается в настолько плачевном физическом состоянии, что врачи видят лишь один путь к спасению жизни - внедрение имплантатов. Очнувшись, главный герой с удивлением рассматривает свое новое тело, которое в дальнейшем сослужит ему хорошую службу в борьбе с похитителями.

Главная нить

Игра Deus Ex: Human Revolution, прохождение которой возможно несколькими способами, имеет основную миссию - спасение похищенных ученых, поиск и определение напавших. По ходу дела игра как бы сама будет предлагать геймеру определиться с тем, каким образом он собирается проходить миссии: будет ли это стелс-режим с минимумом жертв, динамичные и эффектные перестрелки или же кровавое месиво, решать только вам. Все события и действия, происходящие в мире Deus Ex: Human Revolution, прохождение которой многовариативно и разнообразно, во многом будут зависеть от самого игрока. Первая часть проходит в городе Детроит, где нужно собрать первоначальную информацию главным образом из полицейского участка и морга. Далее нас забросят в Шанхай, где нужно будет обнаружить похитителей и выйти на их след. Да и вообще, на протяжении всей игры Адам будет ступать по пятам врагов, пока наконец не соберет все части картины воедино.

Что еще интересного?

Естественно, что Human Revolution содержит и массу второстепенных квестов, выполнив которые Адам получит солидное денежное вознаграждение или очки технологий, которые можно потратить на усовершенствование способностей. В каждой главе будет доступно от 2-х до 4-х побочных заданий. Игра Deus Ex: Human Revolution содержит в себе много полезной и интересной информации, разбросанной по всему интерактивному миру в виде электронных книг и газет, повествующих о тех или иных глобальных мировых событиях.

Такого рода данные помогут более точно и правильно понять и увидеть картину происходящего, окунуться в атмосферу игры и почувствовать непередаваемых дух sci-fi Интересным моментом также являются диалоги, в ходе которых порой необходимо различными путями выведать у собеседника информацию. Специальный имплантат анализирует психику человека, определяя тем самым рациональный подход к разговору. Изучение локаций и тайных мест является неотъемлемой частью Deus Ex: Human Revolution. Прохождение главной сюжетной ветки квестов также сопряжено с поиском наиболее удобного и рационального пути, которых в игре предлагается целая уйма.

Для начала несколько напутственных слов. Во-первых, проходить уровни этой игры можно разными путями. Конечно, финал всех уровней (за исключением самого последнего) будет один, но достигать их можно по-разному. В этом соле описаны всего несколько вариантов, но для информации я кратенько расскажу о нескольких основных способах проникновения в закрытые территории:

1) Почти всегда рядом с закрытой дверью есть кодовый замок, который можно взломать специальным прибором - мультитулом. 2) Кроме того, вы можете не взламывать этот код, а ввести его, но для начала нужно будет обыскать все близлежащие комнаты в поисках datacub"a (маленький приборчик с синим экраном) или компьютеров, на котором он записан. 3) Помимо этих вариантов почти всегда можно попасть куда нужно, открыв решетку и воспользовавшись сложной системой дымоходов. 4) Иногда получить код или пароль можно в разговорах с различными персонажами (как дружественными, так и не очень). 5) В ряде случаев придется вскрывать дверь отмычкой (Lockpick). 6) Иногда для двери нужен специальный ключ (nanokey), когда вы его раздобудете, то просто используйте на такой двери "Key Ring" (взламывать двери, которые закрыты на такой особый ключ, лично у меня в большинстве случаев не получалось). 7) Ну, и иногда дверь открывается только при помощи какого-либо компьютера или компьютерной консоли (не путать с кодовым замком).

Теперь о том, как проникать в большинство компьютеров - для этого вам надо иметь либо имя и пароль (Login, Password), либо обладать очень высокими хакерскими способностями. Я бы рекомендовал вам повышать именно этот показатель главного персонажа, поскольку справиться с врагами можно разными путями, а компьютеры все же лучше взламывать (hack), а не бегать полдня в поисках подходящих кодов и паролей. Не забывайте своевременно входить в компьютеры и отключать охранные камеры и пулеметы. Кстати, вы можете поставить пулеметам опцию "атаковать все" и тогда они расстреляют всех ваших врагов, которые находятся в зоне их видимости. Лечитесь и чинитесь с помощью медицинского и ремонтного ботов. К тому же, с помощью них вы можете устанавливать себе новые способности (augmentation), только для этого надо будет собрать несколько необходимых предметов. Не забудьте пройти тренировочную миссию, поскольку там вы сможете овладеть всеми основными приспособлениями, которые вам здесь понадобятся. И всегда имейте с собой большой запас отмычек и мультитулов (lockpick, multitool), если не хотите шарить по всем соседним помещениям. Постоянно обыскивайте трупы своих врагов - можете найти массу интересного. Научитесь ориентироваться по компасу и по картам, которые вам будут время от времени пересылать. Все задания, которые вы будете получать, фиксируются в специальном меню - не забывайте с ними сверяться, также фиксируются и все разговоры. Так что вы всегда сможете прокрутить любой из разговоров, который вы вели ранее. Всегда обязательно выполнять главные задания (Primary Goal), а вот все второстепенные можно иногда и опускать. Поэтому и описывать выполнение второстепенных задач я буду не всегда. Всегда старайтесь издавать как можно меньше шума, поскольку на него всегда будут сбегаться охранники, и тогда ваша участь процентов так на 90 предрешена. Конечно, если вы немыслимо круты, то можете сами валить всех подряд и всегда проходить через главные ворота, ни от кого не бегать и выносить абсолютно всех в стиле а-ля Quake, но это только если мастерства хватит. Только я бы все же не советовал этого делать. В конце концов, ближе к концу игры вам все равно придется участвовать в серьезных заварушках, хотите вы того или нет.

Поговорите с Полом (он сам к вам подбежит) и выберите один из вариантов дополнительного вооружения, которые он вам предложит. Посмотрите на карту, теперь идите дальше. Поговорите со стражником, скоро с вами свяжется агент и скажет пароль "Iron and copper". Идите в северные доки и поговорите там с мужиком, слева в домике. Он даст вам фотографию главного террориста. Поговорите с женщиной в углу, теперь вам надо идти к статуе и подняться на самый верх. Можно подняться по лестнице у контейнеров, через главный вход (используйте отмычки, читайте datacub"ы...). Чтобы отключить охранную систему, идите к домику с большой антенной и войдите туда (код 0451). Внутри войдите в компьютер (login - satcom, password - unatco_001). После того как отключили охранную систему, идите к центральным дверям и введите в терминал (login - nsf001, password - smashthestate). Войдя в компьютер, отключите камеры, откройте двери. Вам надо попасть за лазерное поле слева. Для этого или пробирайтесь через вентиляционные шахты, или же отключите его мультитулом. Войдите в компьютер (login - nsf001,password - smashthestate). Поговорите с Гофером (Gauther), отдайте ему свой пистолет. После этого поднимайтесь по ступенькам на самый верх, убейте несколько солдат и поговорите с главным террористом. Возвращайтесь на базу (UNATCO HQ). Перед входом поговорите с Полом. Спускайтесь на второй уровень и поговорите со своим боссом - Мандерли (Manderley). Перед этим можете поговорить и с его секретаршей. Спускайтесь на третий уровень и поговорите с Сэмом Картером (Sam Carter) и с Джейми Рэйесом (Jaime Reyes). Поднимайтесь обратно и в комнате отдыха поговорите со своим новым напарником Анной Наварре (Anna Navarre). Вернитесь к Мандерли и поговорите с ним о новом задании. Идите в южные доки и садитесь на полицейский катер.

От женщины-агента получите фото - изучите. Скоро встретите мальчика, который скажет вам код (9183), только сначала отдайте ему чего-нибудь из еды. Этот код подходит к автомату, который стоит позади вас. Сначала вскройте его отмычкой, а потом введите этот код - откроется потайной ход в Castle Clinton. Можно попасть туда и более стандартным способом. Для этого идите дальше, поучаствуйте в перестрелке перед большим зданием, поговорите с копами, с Анной. Теперь идите в метро (Subway Station Battery Park) и спасите здесь заложников. Можно воспользоваться специальной гранатой, которая мешает работе электронных приборов для того, чтобы перебраться через лазерное поле. Убейте всех террористов и поговорите с заложниками. Возвращайтесь в Castle Clinton и поговорите со своей напарницей. Входите внутрь, в центральный домик внутри. Откройте двери отмычкой или мультитулом. Код к панели на стене находится в ящике рядом с парнем (666). Вводите этот код и в дверь налево. Скоро придете в комнату с зеленой канистрой (ее брать не надо), получите новое задание. Возвращайтесь назад и поговорите с Анной. Если вы еще не освободили заложников в метро, то сделайте это сейчас. В метро садитесь в вагон.

New York. Hell"s Kitchen.

Идите к выходу и поговорите с Полом Дентоном (Paul Denton). Он даст вам ключ в свою квартиру в отеле, так что можете поискать там кое-какие приспособления. Выходите в город и идите к отелю Hilton. Здесь убейте террористов и поговорите с заложником. Поднимитесь на второй этаж и поговорите с мужиком. Он скажет вам пароль (righteous). Зайдите в клинику (Free Clinic) и поговорите там с людьми. Выходите и идите в Underworld Tavern. Поговорите с пилотом, купите пива и опять поговорите с ним. Отдайте ему пиво, он скажет пароль, который вы уже знаете. Идите в другую часть города, где находится баскетбольная площадка. За ней откройте контейнер отмычкой и внутри него спускайтесь вниз по лестнице. Отключите силовое поле (щиток в каморке прямо), идите дальше и поговорите с контрабандистом (Smuggler). Он даст вам ключ и скажет пароль (bloodshot). Теперь вам нужно спасти его дружка в канализационных трубах. Выходите на улицу и идите на склад ("Imports"). В дверь направо. По выходу из здания получите сообщение и изображение. Посмотрите на картинку - именно туда вам и надо будет попасть. Пододвиньте маленький ящик к лестнице, свисающей с крыши, и лезьте на верх здания. Оттуда перебирайтесь по крышам к площадке с антеннами. Там спуститесь вниз и расстреляйте генератор, поднимайтесь обратно на крышу. Поговорите с Гофером и садитесь в вертолет.

Спускайтесь в штаб и перед дверью босса подслушайте разговор. После этого поговорите с Мандерли, в его же офисе поговорите с Анной. Спускайтесь на третий уровень и поговорите с Сэмом Картером. Выходите из штаба и садитесь в вертолет.

New York City - Battery Park.

Идите к входу в метро, спускайтесь вниз и поговорите с Харли Филбеном (Harley Filben). Поднимайтесь наверх и в маленьких домиках по соседству отыщите Керли (Curly). Он даст вам пароль (6653). Возвращайтесь в метро и введите этот пароль в телефонной будке, она опустится вниз. Идите по коридору, наверх, лезьте в люк. Поговорите с "mole person" слева. Это Чарли Фанн (Charlie Fann). Он даст вам пароль (5482), который нужно использовать на панели в женском туалете. Панель находится под средним умывальником. В крайней кабинке откроется потайной ход - идите туда. Поубивайте кучу террористов, поговорите с мирными людьми. В частности с Кевином Брэдли (Kevin Bredley), который находится рядом с трубами. Он расскажет вам про потайной ход. Теперь идите по туннелю на юг. Там в одном из домиков разбейте картонные ящики. За одним из них кликните на кирпич - откроется секретный проход. Поговорите с лидером террористов, и он сдастся. После этого возьмите ключ со стола. Если террорист начнет стрелять, просто убейте его. Возвращайтесь к лестнице, из которой пришли, мимо нее идите в том же направлении, налево. Скоро придете к новому туалету (на этот раз к мужскому). Откройте дверь key ring"ом.

Новая локация в New York City.

На перекрестке идите направо, по ящикам, через трубу с паром. Убейте террориста, обыщите его тело - должен быть ключ, открывайте дверь. Лазерное поле можно отключить или же проползти мимо по вентиляционным шахтам. Если вы отключите поле, то пройдете по мосткам, они обвалятся, и вы окажетесь в воде. Плывите в дыру в полу, потом по лестнице наверх, откройте люк. Прямо за завалом будет парочка маленьких роботов, взорвите их или попытайтесь быстро-быстро прошмыгнуть мимо них. Вы находитесь близко от базы. Убейте несколько террористов внутри базы, подойдите к зеленой канистре. После этого поднимайтесь на второй этаж, убейте террористов в туалете, заберите ключ и открывайте запертую дверь key ring"ом. Попадете в контрольную комнату. Залезьте в терминал справа (login - etodd, password - saintmary) и отключите все системы. Этот код был на datacub"е где-то над трубами, рядом с ботами. Спускайтесь на первый этаж (под взлетной площадкой для вертолета) и идите к выходу (большими буквами - EXIT). На лифте езжайте наверх. На аэродроме довольно много ботов, убить всех у вас вряд ли получится, поэтому по возможности избегайте. Посмотрите на карту аэродрома и идите в boathouse. Там вы обнаружите еще одну канистру. Откройте восточные ворота (большие проволочные) при помощи key ring"a и входите в здание в центре. За лестницей нажмите кирпич - откроется проход в стене. Заберите ключ, боеприпасы... Идите на второй этаж и открывайте дверь key ring"ом. В одном из ящиков почитайте datacube (пароль - 5914). Введите его в панель рядом с соседней дверью. Окажетесь в большом ангаре с "Боингом-747". Поговорите с Полом Дентоном и поднимайтесь в кабину "Боинга". Идите на второй этаж и заберите ключ от VIP-класса. В хвосте самолета откройте дверь key ring"ом, поговорите с Лебедевым. Появится Анна. Здесь у вас есть выбор - либо убить Лебедева, либо пощадить (тогда его убьет Анна). Почитайте здесь datacube (код - 9905). Найдите лестницу вниз и найдите в этом самолете последний контейнер. Выходите в ангар и идете к вертолетной площадке. Поговорите с Гофером, садитесь в вертолет.

Идите в штаб и поговорите с Мандерли. Там же поговорите с секретаршей босса, с Джейми Рэйесом, Уолтоном (Walton), Тэллом (Tell Jaime). После этого поговорите с Сэмом Картером и восстановите здоровье в мед части. Возвращайтесь на площадку и садитесь в вертолет.

New York. Hell"s Kitchen.

Идите в отель Hilton и поговорите в офисе с Гилбертом, дайте ему пистолет и идите на второй этаж. Как начнете подниматься, посмотрите на Jogo и следуйте за ним. Подслушайте разговор между Jojo и Gilbert"ом. Убейте Jojo и поднимайтесь на второй этаж. Откройте дверь Пола key ring"ом и поговорите с ним. Сдвиньте картину в сторону и введите код (4321), заберите все, что сможет пригодиться. Идите на улицу, по дороге через длинный туннель. Поговорите со стражниками перед входом на базу NSF. Входите на базу и идите в женский туалет (у них здесь что - туалетомания???). Заберите ключ, в одном из ящиков можете найти защитный костюм. Поднимайтесь на второй уровень и открывайте дверь отмычкой. Почитайте datacube (login - tjefferson, password - newrevolution). Поднимайтесь на третий уровень, в контрольной комнате почитайте datacube. Идите в компьютерную комнату (не забудьте надеть защитный костюм) и в углу этой комнаты нажмите кнопку - включится вентиляция и проветрит помещение. Воспользуйтесь терминалом и отключите камеры, откройте дверь в подвал. Спускайтесь на первый этаж и идите в люк рядом с роботом. В дверь "basement". Здесь можно попытаться избегать лазеров, либо их отключить мультитулом. Войдите в терминал (tjefferson, newrevolution) и отключите камеры. В последней комнате откройте отмычкой шкаф. Почитайте datacube на самом верху ящика. Стеклянные шкафы можно не вскрывать, а просто расстреливать из пистолета или какого-либо другого оружия. Почитайте здесь все datacub"ы, войдите во все компьютерные системы. Выходите по лестнице наверх и лезьте по лестнице на крышу. Идите в домик на самой крыше. Воспользуйтесь компьютерным терминалом (login - mcollins, password - revolution). Нажмите все кнопки и откройте дверь. Во второй комнате войдите в компьютер и введите код (login - napoleon, password - revolution). Нажмите кнопку, чтобы начать передачу. Вернитесь в гостиницу (в вас начнут стрелять сотрудники NSF - у них такой приказ) и поговорите с Полом в его комнате. Когда к вам ворвется мужик в черном, не слушайте Пола и убейте того мужика. Теперь вам нужно пробраться в Battery Park, если вас убьют, то вы автоматически окажетесь в следующей миссии. Если выживете, то войдите в подземные туннели (6282), поговорите с Анной. Здесь два пути - или она вас убьет или вы ее. В Battery Park поговорите с Гофером.

Сегодня я надеюсь вас осчастливить прохождением первой главы, замечательной игры Deus Ex: Human Revolution .

Первая глава этой игры происходит в городе Детройт. А вот и он.

Ну что, начинаем? Я решил поделить прохождение первой главы, на две части.

Первая часть посвящается сюжетным задания, а вторая часть будет посвящена побочным.

Сюжетные квесты или всемирный заговор.

Первая глава начинается сразу после пролога, а по игровым меркам спустя 6 месяцев.

Мы заходим в здание Sariff Industries, и с нами же сразу связывается босс, прося зайди к нему в кабинет. Пока что нам к нему не надо, так как у нас барахлит дисплей сетчатки, поэтому поднимаемся к Притчарду и он его чинит.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

И от него мы узнаем, что радикалы захватили наш завод. Если хотите отбить его, следуйте на вертолетную площадку и поговорите с вашим личным пилотом по имени Фарида.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Мы сели в самолет и начали разговор с боссом, в котором он нам предлагает дальнейшее прохождение. Если вы выберете агрессивный путь, то он выдаст вам огнестрельное оружие на выбор: боевую винтовку или револьвер. А если скрытный путь, то то же самое, только с усыпляющими пулями.

Как раз, пока выбирали оружие, мы уже подлетели к заводу, Адам выпрыгивает, разговаривает с спецназом.

А после идёт зачищать завод и спасать заложников.

Ну тут всё по стандарту, либо мы убиваем всех, кто подвернется под руку или вырубаем всех тихо, как будто нас и не было на заводе.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Ах да и не забудьте спасти заложников.

Перед встречей с Зиком, мы видим киборга - хакера, который взламывал систему завода и мешал Притчарду. К сожалению он убивает себя, так ничего и не сказав. Не забудьте спросить про него у Зика.

После того как мы эпично расправились с врагами, мы проходим в комнату к Зику Сандерсу, у которого оказывается заложник.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

И тут у нас есть выбор, либо просто пристрелить Зика, либо разговорить его, чтобы он отпустил заложницу, при этом он убегает.

Выбор за вами.

Все справились? Тогда садитесь в самолёт и улетайте. Поздравляю вы прошли первую миссию.

Слезаем с вертолета и относим Притчарду "Тайфун", чтобы он его отремонтировал. Но этот гад, с пеной у рта, доказывает, что он занят, ну и плюньте на его и идёте к шефу, чтобы получить следующее задание. Поднимаемся на лифте в кабинет шефа и выслушиваем похвалы или не похвалы, смотря как поступили с Зиком, после этого мы получаем следующее задание. Нам нужно наведаться в морг и забрать нейронный узел у этого кибер - хакера.

Босс рассказал нам, что этот хакер лежит в морге, а точнее в морге полицейского участка. И у нас есть несколько способов попасть в

1. Уговорить Уэйна Хааса, чтобы он нас пропустил.

2. Спуститься в канализации, пройти / перебить панков, которые засели там, и по лестничному маршу, подняться на крышу полицейского участка, а оттуда зайти сами знаете куда.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Так или иначе вы попадаете в полицейский участок.

Можете смело направляться в морг, там будет доктор, он примет вас за одного из детективов, и разрешит рассмотреть тело. Ну что же, берем этот узел из его головы. Связываемся с боссом, он просит, чтобы вы подключили его к своему компьютеру. Ну что поделаешь, босс он и в Африке босс.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Заходим к себе домой, подключаем нейронный узел, и смотрим прекрасный ролик. Поздравляю, вы выполнили ещё один квест.

Если вы помните, то босс посоветовал вам зайти в клинику, чтобы они сделали диагностику вашей системы. Легче легкого.

Заходим в клинику.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Ведем диалог и получаем очки опыта, ну и покупаем очки "Праксис", если очень нужно.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

По полученным данным, Притчард отправляет нас в Трущобы к так называемым "пацанам", чтобы мы отключили передатчик.

Они явно не будут рады Адаму, так что можете запастись патронами, ну или готовьтесь проскальзывать тихо, как мышь.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

На этой территории, выполняется ещё один квест, но о нём в другой главе.

Пропустив или перебив "пацанов".

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Вы поднимаетесь на крышу, осторожно когда поднимитесь по лестнице, услышите звук, это пищат мины, лучше их уничтожить, а то подорветесь ещё. После этого убейте двух "пацанов", которые стоят на крыше и взломайте передатчик.

Взломали? Отлично, ждите вертолет и отправляйтесь на следующую миссию.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Прилетаем на вертолете, на старую текстильную фабрику, в поисках хакера. Не забудьте закупиться у торговца, желательно купить 2 эми бомбы, так как они вам пригодятся.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Закупившись, проходим на маркер, и видим, что фабрику оккупировали наемники, которые напали на нас полгода назад.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Пробиваемся / прокрадываемся на следующий маркер, спускаемся на лифте, убиваем очередной пак наемников и встречаем механическую машину, хз как она называется. Помните я советовал вам купить эми - бомбу, она как раз пригодится. Бросаем бомбу и вызываем перегрузку у этого "монстра", кстати и про турель не забудьте, действуйте по той же схеме. После появятся наёмники, расстреливаем их, поднимаемся наверх, читая компьютеры и компьютерные секретари. Находим нужную дверь и спускаемся вниз. А винзу нас ожидает первый серьезный босс. Наемник по кличке "БЫК".

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Тактика против него очень легка, если у вас есть газовая граната, то бросаем её, он конечно же остановится и будет проклинать Дженсена, а мы в это время кидаем ему в лицо взрывоопасную бочку.

После этого бегаем от него, прячемся за колоннами, и стреляем из дробовика. Через минут 5, нам покажут ролик, в котором "БЫК" говорит нам адрес и кончает жизнь самоубийством.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Как всегда приземляетесь, и с вами сразу связывается Притчард и просит поговорить с ним, внезапно? Вот и я также подумал, поэтому сначала пошёл к Шарифу. Поднявшись на лифте, я увидел очень неприятного человека, по крайней мере для меня, да и для Дженсена, так как он затронул очень больную тему для Адама, Меган.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Ну я сразу воспринял его в штыки, и он засобирался по делам.

Зайдя в кабинет Шерифа Шарифа, я выслушал его догадки насчет компании Fema, а точнее негодования, а ведь и правда, как так получилось, что дружественная компания стоит за нападением на Sariff Industries. Так же можете спросить почему он скачивал данные с сервера, и никому об этом не говорил. (Побочное задание Притчарда)

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

А это мы уже узнаем в Китае, а точнее во второй главе моего прохождения.

Побочные квесты или дополнительный заработок.

Всего в этой главе 3 побочных задания, или 5, смотря как вы поступили с Зиком Сандерсом.

Этот квест мы получаем сразу же, как выходим из здания Sariff Industries.

Мать Меган, прости нас узнать, как же на самом деле умерла Меган. Так как в полиции от неё это утаивают, беремся и идём к детективу, которого она нам посоветовала.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

От детектива мы получаем 4 цели, если можно так выразиться, 3 компьютера в полицейском участке, и 1 полицейский.

Полицейского мы увидим сразу, как заходим в участок, но он нас отфутболивает.

Ну и ладно подумал я, и пошёл взламывать 3 компьютера, для последнего кстати нужен навык взлома 3 уровня. Взломав все компьютеры, я возвращаюсь к матери Меган, отдаю информацию, разговариваю по душам и завершаю этот квест.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Этот квест выдает проститутка под прикрытием, бывшая напарница Адама Дженсена.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Она хочет вывести продажного копа на чистую воду.

Выслушиваем её, и после этого идём на встречу с этим копом.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Прибыв на встречу с ним, представляемся наёмным убийцей, ведем себя как профессионал, и он даёт нам работу. С помощью арбалета нам нужно убить местного барыгу. Прибыв на место никого не убиваем, а просто оглушаем кнопкой "Q" и выпрыгиваем в ближайшее окно.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

После этого направляемся в квартиру самого копа, взламываем две двери в его квартире, осторожно он там установил мины. Получив все, что нам нужно было, возвращаемся к бывшей напарнице, отдаём всю информацию и выслушиваем предложение.

Она хочет арестовать О"Мэлли и просит у вас помощи. Заходите в квартиру и оглушаете О"Мэлли или же можете поговорить с ним и получить взятку. В любом случае, спускайтесь вниз и сдавайте квест, вместе с этим получая ачивку (или две если отпустили 0"Мэлли)

Этот квест выдает наш знакомый доктор, оказывается он воровал медикаменты, но теперь хочет соскочить с этого дела, а его напарник шантажирует его пленкой с видеокамеры. Кстати, не бойтесь спросить о награде, он хоть и повозмущается, но после квеста даст один модуль "Праксис".

Но вернемся к заданию.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Нам нужно проникнуть в квартиру его напарника. Подходим к метке, но там стоит замок, не проблема забираемся по лестнице, и запрыгиваем на другую лестницу, поднимаемся и вуаля, мы в доме где проживает этот гад.

Проникаем в его квартиру, заглядываем в компьютер и узнаем, что у него с кем то назначена встреча. Кстати там и будет код от двери, пригодится. Но только мы выключаем компьютер, как слышим шаги, это похожу пришли за нашим знакомым.

Выныриваем из - за угла, и встречам дробью незваного гостя, всё теперь можно идти на встречу.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Прибыв на встречу выслушиваем его сопли, о том что у него большие проблемы, и решаем помогать ему или забрать у него пленку и оставить на произвол судьбы, если вы решитесь помочь, то идите на баскетбольную площадку и перестреляйте ублюдков, которые мешают жить нашему будущему другу.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

После того как вы их перестреляете, ждите пока уляжется шумиха, и можете возвращаться к Тиндаллу за пленкой.

Вернулись, забрали, идите к Карелле. Он ждёт вас на автостоянке.

Отдайте ему пленку, посочувствуйте, получите XP и комлекс "Праксис".

Этот квест начинается с таинственной записки. Информатор хочет, чтобы вы подошли к Багли - Авеню, который находится рядом с Sariff Industries.

Таинственным информатором, оказывается Зик Сандерс, и он дает нам всю информацию, что смог достать.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Внимание!

Этот квест доступен если вы отпустите Зика на фабрике.

Вот и подошла к концу первая глава похождений Адама Дженсена.

Вторую главу ждите завтра или сегодня, но вечером.

Для начала несколько напутственных слов. Во-первых, проходить уровни этой игры можно разными путями. Конечно, финал всех уровней (за исключением самого последнего) будет один, но достигать их можно по-разному. В этом соле описаны всего несколько вариантов, но для информации я кратенько расскажу о нескольких основных способах проникновения в закрытые территории:

1) Почти всегда рядом с закрытой дверью есть кодовый замок, который можно взломать специальным прибором - мультитулом. 2) Кроме того, вы можете не взламывать этот код, а ввести его, но для начала нужно будет обыскать все близлежащие комнаты в поисках datacuba (маленький приборчик с синим экраном) или компьютеров, на котором он записан. 3) Помимо этих вариантов почти всегда можно попасть куда нужно, открыв решетку и воспользовавшись сложной системой дымоходов. 4) Иногда получить код или пароль можно в разговорах с различными персонажами (как дружественными, так и не очень). 5) В ряде случаев придется вскрывать дверь отмычкой (Lockpick). 6) Иногда для двери нужен специальный ключ (nanokey), когда вы его раздобудете, то просто используйте на такой двери "Key Ring" (взламывать двери, которые закрыты на такой особый ключ, лично у меня в большинстве случаев не получалось). 7) Ну, и иногда дверь открывается только при помощи какого-либо компьютера или компьютерной консоли (не путать с кодовым замком).

Теперь о том, как проникать в большинство компьютеров - для этого вам надо иметь либо имя и пароль (Login, Password), либо обладать очень высокими хакерскими способностями. Я бы рекомендовал вам повышать именно этот показатель главного персонажа, поскольку справиться с врагами можно разными путями, а компьютеры все же лучше взламывать (hack), а не бегать полдня в поисках подходящих кодов и паролей. Не забывайте своевременно входить в компьютеры и отключать охранные камеры и пулеметы. Кстати, вы можете поставить пулеметам опцию "атаковать все" и тогда они расстреляют всех ваших врагов, которые находятся в зоне их видимости. Лечитесь и чинитесь с помощью медицинского и ремонтного ботов. К тому же, с помощью них вы можете устанавливать себе новые способности (augmentation), только для этого надо будет собрать несколько необходимых предметов. Не забудьте пройти тренировочную миссию, поскольку там вы сможете овладеть всеми основными приспособлениями, которые вам здесь понадобятся. И всегда имейте с собой большой запас отмычек и мультитулов (lockpick, multitool), если не хотите шарить по всем соседним помещениям. Постоянно обыскивайте трупы своих врагов - можете найти массу интересного. Научитесь ориентироваться по компасу и по картам, которые вам будут время от времени пересылать. Все задания, которые вы будете получать, фиксируются в специальном меню - не забывайте с ними сверяться, также фиксируются и все разговоры. Так что вы всегда сможете прокрутить любой из разговоров, который вы вели ранее. Всегда обязательно выполнять главные задания (Primary Goal), а вот все второстепенные можно иногда и опускать. Поэтому и описывать выполнение второстепенных задач я буду не всегда. Всегда старайтесь издавать как можно меньше шума, поскольку на него всегда будут сбегаться охранники, и тогда ваша участь процентов так на 90 предрешена. Конечно, если вы немыслимо круты, то можете сами валить всех подряд и всегда проходить через главные ворота, ни от кого не бегать и выносить абсолютно всех в стиле а-ля Quake, но это только если мастерства хватит. Только я бы все же не советовал этого делать. В конце концов, ближе к концу игры вам все равно придется участвовать в серьезных заварушках, хотите вы того или нет.

Поговорите с Полом (он сам к вам подбежит) и выберите один из вариантов дополнительного вооружения, которые он вам предложит. Посмотрите на карту, теперь идите дальше. Поговорите со стражником, скоро с вами свяжется агент и скажет пароль "Iron and copper". Идите в северные доки и поговорите там с мужиком, слева в домике. Он даст вам фотографию главного террориста. Поговорите с женщиной в углу, теперь вам надо идти к статуе и подняться на самый верх. Можно подняться по лестнице у контейнеров, через главный вход (используйте отмычки, читайте datacubы...). Чтобы отключить охранную систему, идите к домику с большой антенной и войдите туда (код 0451). Внутри войдите в компьютер (login - satcom, password - unatco_001). После того как отключили охранную систему, идите к центральным дверям и введите в терминал (login - nsf001, password - smashthestate). Войдя в компьютер, отключите камеры, откройте двери. Вам надо попасть за лазерное поле слева. Для этого или пробирайтесь через вентиляционные шахты, или же отключите его мультитулом. Войдите в компьютер (login - nsf001,password - smashthestate). Поговорите с Гофером (Gauther), отдайте ему свой пистолет. После этого поднимайтесь по ступенькам на самый верх, убейте несколько солдат и поговорите с главным террористом. Возвращайтесь на базу (UNATCO HQ). Перед входом поговорите с Полом. Спускайтесь на второй уровень и поговорите со своим боссом - Мандерли (Manderley). Перед этим можете поговорить и с его секретаршей. Спускайтесь на третий уровень и поговорите с Сэмом Картером (Sam Carter) и с Джейми Рэйесом (Jaime Reyes). Поднимайтесь обратно и в комнате отдыха поговорите со своим новым напарником Анной Наварре (Anna Navarre). Вернитесь к Мандерли и поговорите с ним о новом задании. Идите в южные доки и садитесь на полицейский катер.

От женщины-агента получите фото - изучите. Скоро встретите мальчика, который скажет вам код (9183), только сначала отдайте ему чего-нибудь из еды. Этот код подходит к автомату, который стоит позади вас. Сначала вскройте его отмычкой, а потом введите этот код - откроется потайной ход в Castle Clinton. Можно попасть туда и более стандартным способом. Для этого идите дальше, поучаствуйте в перестрелке перед большим зданием, поговорите с копами, с Анной. Теперь идите в метро (Subway Station Battery Park) и спасите здесь заложников. Можно воспользоваться специальной гранатой, которая мешает работе электронных приборов для того, чтобы перебраться через лазерное поле. Убейте всех террористов и поговорите с заложниками. Возвращайтесь в Castle Clinton и поговорите со своей напарницей. Входите внутрь, в центральный домик внутри. Откройте двери отмычкой или мультитулом. Код к панели на стене находится в ящике рядом с парнем (666). Вводите этот код и в дверь налево. Скоро придете в комнату с зеленой канистрой (ее брать не надо), получите новое задание. Возвращайтесь назад и поговорите с Анной. Если вы еще не освободили заложников в метро, то сделайте это сейчас. В метро садитесь в вагон.

New York. Hells Kitchen.

Идите к выходу и поговорите с Полом Дентоном (Paul Denton). Он даст вам ключ в свою квартиру в отеле, так что можете поискать там кое-какие приспособления. Выходите в город и идите к отелю Hilton. Здесь убейте террористов и поговорите с заложником. Поднимитесь на второй этаж и поговорите с мужиком. Он скажет вам пароль (righteous). Зайдите в клинику (Free Clinic) и поговорите там с людьми. Выходите и идите в Underworld Tavern. Поговорите с пилотом, купите пива и опять поговорите с ним. Отдайте ему пиво, он скажет пароль, который вы уже знаете. Идите в другую часть города, где находится баскетбольная площадка. За ней откройте контейнер отмычкой и внутри него спускайтесь вниз по лестнице. Отключите силовое поле (щиток в каморке прямо), идите дальше и поговорите с контрабандистом (Smuggler). Он даст вам ключ и скажет пароль (bloodshot). Теперь вам нужно спасти его дружка в канализационных трубах. Выходите на улицу и идите на склад ("Imports"). В дверь направо. По выходу из здания получите сообщение и изображение. Посмотрите на картинку - именно туда вам и надо будет попасть. Пододвиньте маленький ящик к лестнице, свисающей с крыши, и лезьте на верх здания. Оттуда перебирайтесь по крышам к площадке с антеннами. Там спуститесь вниз и расстреляйте генератор, поднимайтесь обратно на крышу. Поговорите с Гофером и садитесь в вертолет.

Спускайтесь в штаб и перед дверью босса подслушайте разговор. После этого поговорите с Мандерли, в его же офисе поговорите с Анной. Спускайтесь на третий уровень и поговорите с Сэмом Картером. Выходите из штаба и садитесь в вертолет.

New York City - Battery Park.

Идите к входу в метро, спускайтесь вниз и поговорите с Харли Филбеном (Harley Filben). Поднимайтесь наверх и в маленьких домиках по соседству отыщите Керли (Curly). Он даст вам пароль (6653). Возвращайтесь в метро и введите этот пароль в телефонной будке, она опустится вниз. Идите по коридору, наверх, лезьте в люк. Поговорите с "mole person" слева. Это Чарли Фанн (Charlie Fann). Он даст вам пароль (5482), который нужно использовать на панели в женском туалете. Панель находится под средним умывальником. В крайней кабинке откроется потайной ход - идите туда. Поубивайте кучу террористов, поговорите с мирными людьми. В частности с Кевином Брэдли (Kevin Bredley), который находится рядом с трубами. Он расскажет вам про потайной ход. Теперь идите по туннелю на юг. Там в одном из домиков разбейте картонные ящики. За одним из них кликните на кирпич - откроется секретный проход. Поговорите с лидером террористов, и он сдастся. После этого возьмите ключ со стола. Если террорист начнет стрелять, просто убейте его. Возвращайтесь к лестнице, из которой пришли, мимо нее идите в том же направлении, налево. Скоро придете к новому туалету (на этот раз к мужскому). Откройте дверь key ringом.

Новая локация в New York City.

На перекрестке идите направо, по ящикам, через трубу с паром. Убейте террориста, обыщите его тело - должен быть ключ, открывайте дверь. Лазерное поле можно отключить или же проползти мимо по вентиляционным шахтам. Если вы отключите поле, то пройдете по мосткам, они обвалятся, и вы окажетесь в воде. Плывите в дыру в полу, потом по лестнице наверх, откройте люк. Прямо за завалом будет парочка маленьких роботов, взорвите их или попытайтесь быстро-быстро прошмыгнуть мимо них.

Главным достоинством Human Revolution многие критики в свое время называли наличие в игре отлично проработанных побочных квестов. Да, их было немного, если сравнивать с другими ролевыми проектами (чуть больше десятка), зато они были чертовски увлекательными и интересными. Среди дополнительных заданий практически не встречались миссии типа «убей и принеси» – у всех у них была в основе захватывающая история с непредсказуемым финалом.

К счастью, Deus Ex: Mankind Divided пошла по стопам своей предшественницы и может предложить игрокам несколько невероятно интересных второстепенных квестов, доступ к которым открывается по мере прохождения основного сюжета. Естественно, при их выполнении вам предстоит делать серьезный моральный выбор, принимать важные решения и встретиться с немалым числом харизматичных персонажей. Некоторые побочные задания многим пользователям могут даже показаться более увлекательными, чем основные .

В данном прохождении мы расскажем о том, как выполнить все дополнительные квесты в игре, а также покажем, чем будут отличаться сделанные вами выборы, чтобы вы смогли найти оптимальный вариант. Заранее отметим, что большую часть побочных миссий можно найти в городе Прага, который является крупнейшей локацией в Mankind Divided.

SM00 – Неоновые Ночи

Неоновые Ночи является второстепенным квестом в Deus Ex: Mankind Divided. В нем вам предстоит исследовать торговлю Неоном в Праге, попав в эпицентр войны между несколькими бандами. В этой миссии имеется парочка точек, в которых вы можете запросто застрять, не зная, что делать дальше. Именно для этого мы и составили этот гайд.

Как начать: подслушайте разговор наркоманов, стоящих во дворе, расположенном к западу от поста полицейских. Они будут говорить о торговле Неоном. Как только вы дослушаете их разговор до конца, на вашей карте появится маркер, указывающий на дом дилера.

Торговля цветами

Описание: двор, расположенный прямо возле моего дома, является настоящей торговой площадкой, где продаются самые разнообразные наркотики, включая Неон. Бонбон (Bonbon) и ее банда продают наркоту здесь днем и ночью. Согласно полученным мною данным, они используют квартиру 22 Зилин (Zelen) в качестве своей оперативной базы. Это всего в двух этажах ниже от моей квартиры.

Отправляемся к зданию, где живет Адам. Вам нужно будет попасть в квартиру под номером 22, находящуюся на первом этаже. Есть несколько способов, чтобы сделать это. К примеру, можно воспользоваться вентиляционным отверстием, расположенным на лестничной площадке между первым и вторым этажами. Или вы можете войти через входную дверь, воспользовавшись кодом доступа (код – 0310). Внутри вам придется разобраться с 2-мя дилерами. После того как вы вырубите их, идите на кухню и взломайте ноутбук, лежащий на прилавке – он имеет 3-й уровень безопасности. Прочитайте электронную почту, чтобы закончить текущий этап и перейти на следующую стадию выполнения квеста.

За нашими спинами

Идем в многоквартирный дом, находящий к северу от станции метро Палисад. Нужные нам апартаменты находятся на первом этаже. Вы можете либо взломать дверь (2-й уровень безопасности), либо воспользоваться устройством удаленного взлома, чтобы открыть шторы на окне и прыгнуть в окошко сверху. Как только вы окажетесь внутри, идите в ванную комнату и подберите карманный секретарь, лежащий на краю ванны. После этого появится новая цель.

Вечеринка

Естественно, вам необязательно искать специальную ключ-карту, чтобы попасть на вечеринку. Существуют и другие способы для попадания в нужное здание. Идите к маркеру, указанному на карте, и в результате вы окажетесь возле входа в постройку. Если вы уже открыли аугментацию , повышающую силу, то перетащите тяжелые стальные ящики, находящиеся слева, дабы открыть себе пути к коридору для персонала. Заранее предупредим вас, что пол находится под напряжением (вы можете просто пробежать по нему, а затем исцелить себя при необходимости).

Можно также взорвать дверь с помощью осколочной гранаты. После этого нужно убежать от здания и подождать, пока у NPC не пройдет паника.

После того, как вы окажетесь внутри, найдите закрытую дверь и взломайте ее. Внутри вы найдете труп. Обыщите его карманы и возьмите портативный секретарь. Прочтите информацию, сокрытую в нем, чтобы запустить следующий этап миссии.

Дверь восприятия

Идите в апартаменты под номером 84, расположенные в многоквартирном доме Libuse на северо-востоке Праги. Войдите внутрь (можно либо взломать дверь, либо пройти через вентиляцию), а затем найдите потайную комнату на кухне. Чтобы получить к ней доступ вам нужно будет использовать скрытый переключатель – им является бутылочка со спреем, лежащая возле раковины. Находясь в секретном помещении, отыщите сейф и взломайте его (4-й уровень безопасности). Внутри вы найдете карманный секретарь, информация в котором сможет открыть доступ к следующей стадии квеста.

Там, откуда происходят все цвета

Спуститесь в канализацию, расположенную неподалеку от апартаментов Адама. Вам потребуется пройти через несколько запертых ворот (они открываются кодом 0311), между которыми будет стоять турель. Нужное нам место охраняют полдюжины солдат, куча камер и несколько турелей. Цель находится в дальнем правом углу базы, в задней комнате. Если вам удастся прокрасться внутрь, то вы сможете лично поговорить с химиком. Мы попытались уговорить ее посодействовать нам, но у нас ничего не получилось – возможно, стоит использовать угрозы.

Если она все равно не согласится помочь вам, то придется добираться до баков самостоятельно. Можно либо взломать дверь, либо спустить лестницу и взобраться по ней на крышу, где расположен терминал для отключения лазеров. Далее следует поместить 2 батареи в баки и активировать терминал внутри комнаты, чтобы вылить химикаты и тем самым уничтожить. После нажатия кнопки вы получите трофей Неоновые Ночи.

SM01 – Золотой Билет

Золотой Билет является одним из побочных квестов в Deus Ex: Mankind Divided, который можно выполнить на начальном этапе игры. Вы можете начать его, находясь в Фонтане Чапека (Capek Fountain), стартовой локации Праги. В нем вам предстоит разобраться с вымогателями и фальсификаторами, отнимающими последние крохи у слабых и обездоленных. Если вы сможете выполнить данное задание, то получите ачивку «Золотой Билет».

Как начать: подойдите к контрольно-пропускному пункту полиции, расположенному в северо-восточной части стартовой локации Праги, и поговорите с одним из полицейских. Скажите ему, что вы заинтересованы в получении специального пропуска.

Встретьтесь с агентом по документам

Описание: Коп по имени Драгомир (Drahomir) управляет одной из наиболее теневых точек района. Мне следует встретиться с его другом, «агентом по документам», чтобы узнать больше сведений о его делах. Судя по всему, он будет ждать меня во дворе жилого здания, находящегося в Преказке (Prekazka). Кажется, я уже бывал в месте, о котором он говорит. Раньше оно использовалось в качестве фабрики по производству игрушек.

Вы найдете агента во дворе, расположенном сзади дома, где проживает Адам. Он будет стоять возле входа в фабрику игрушек. Поговорите с ним и выберите вариант ответа, в котором вы не согласны покупать пропуск за кредитки. Это откроет доступ к следующему этапу задания.

Разберитесь с фальсификаторами на верхнем этаже

Теперь у вас есть два варианта для выбора: вы можете либо устранить агента и его телохранителя, либо оставить их в живых и прокрасться внутрь, используя свои навыки скрытности. Тем, кто выбрал второй вариант, советуем использовать близлежащую строительную площадку и выступы на зданиях, чтобы попасть во двор. Наиболее простой способ добраться до фальсификатора связан с использованием вентиляционных шахт, попасть в которые можно из комнаты хранения, расположенной слева от входа.

Если вы согласитесь доставить разрешения клиентам, то миссия продолжится. Милена (Milena) также даст вам код доступа к сейфу (2489), в котором фальсификаторы держат свои деньги.

Встретьтесь с Эдвардом и Иренкой

Иренка прячется в подвале галереи Винсента Ван Ауга (Vincent Van Aug), неподалеку от апартаментов Дженсена. Эдвард находится в минимаркете Прага (Minimarket Praha), находящемся позади станции метро Фонтан Чапека. Бандит будет держать его под прицелом, поэтому вам предстоит выбрать, как разобраться со злодеем и при этом не дать ему пристрелить Эдварда. Можно, к примеру, подкрасться к нему сзади и вырубить мгновенным нокаутом.

Разберитесь с Драгомиром

Самый легкий этап. Вам нужно просто зайти на контрольно-пропускной пункт и поговорить с одним из полицейских в броне – с молодой девушкой. Расскажите ей обо всех черных делишках Драгомира. Полиция сама устранит своего коррумпированного коллегу.

Активируйте пропуска

Теперь необходимо подтвердить разрешения, которые Милена сделала для Эдварда и Иренки. Отправляетесь в станцию метро Монумента. Как только окажетесь в этом районе идите в Государственный регистрационный офис, находящийся к югу от станции. Зайдите в заднюю комнату (код доступа – 6788) и используйте компьютер, чтобы получить доступ к регистрационной консоли. Подойдите к одному из сотрудников и попросите его подтвердить разрешения. После этого вам выдадут трофей «Золотой Билет».

SM02 – Культ Личности

Культ личности представляет собой одно из множества других второстепенных заданий в Deus Ex: Mankind Divided. В нем вам предстоит заняться расследованием таинственного религиозного культа, осуществляющего свою деятельность в канализации под Фонтаном Чапека. Вам предстоит противостоять мощному гипнотизеру, а в награду вы получите неплохие призы. Если вы не станете никого убивать, то вам придется столкнуться с массой сложностей. После завершения миссии вы получите ачивку «Культ Личности».

Как начать: Поговорите с Визником (Viznik) в коллекторах, расположенных под зданием, где живет Адам. Идите к люку, расположенному в переулке южнее от многоквартирного дома, а затем спуститесь по лесенке вниз. Далее нужно повернуть направо. Идите по левому туннелю, пока не найдете человека, стоящего рядом с запертой дверью.

Проникните в закрытую зону

Описание: Визник выглядит источенным. Его сильно напугала некая персона по имени Ричард. Я согласился встретиться с этим человеком и узнать, чем он занимается.

Визник даст вам ключ-карту. Примените ее для открытия большой двери и попадания в место, где проходят встречи культа. Как только вы приблизитесь к пьедесталу, Ричард начнет свою речь. Послушайте ее до конца, чтобы начался следующий этап задания.

Найти способ раскрыть Ричарда

Залезьте под гигантский экран и найдите мятый плакат, лежащий на контейнере. Постер укажет вам на Либеро (Liberio), давнего партнера Ричарда.

Найдите Либеро

Отыскать Либеро и его волшебный магазинчик можно в восточной части площади, где расположена станция метро Палисад. Поговорите с ним о Ричарде, и он расскажет вам, как его остановить. Либеро попросит вас не вредить Ричарду, однако окончательное решение останется за вами. Он даст вам несколько глушилок сигнала, которые стоит разместить в логове Ричарда.

Установить глушители

Нужно найти в комплексе три излучателя и установить на них блокаторы сигнала. Они все находятся сзади подиума, попасть на который можно по лестнице. Излучатели выглядят как маленькие металлические коробки, висящие на стенах.

Раскрыть Ричарда перед людьми

Спуститесь вниз к подиуму и начните диалог с Ричардом. Если вы хотите решить конфликт мирным путем, то вам стоит выбрать следующие варианты ответов:

  1. Жалость (Pity)
  2. Смягчение (Miltgate)

Тем самым Ричард осознает свои ошибки и прекратит обманывать людей. Он откроет дверь в свою комнату, дав вам возможность удовлетворить свои садистские наклонности и убить его. Однако мы все же рекомендуем оставить его в живых, иначе вас потом замучает совесть. Впрочем, это не значит, что вы не можете обворовать старого гипнотизера. В его комнатушке можно найти немало полезных вещей, включая панель с Софтом «Брешь» (Breach Software). После разговора с Ричардом вы откроете трофей «Культ Личности».

SM03 – Загадочные аугментации

Загадочные аугментации является сайд квестом в Deus Ex: Mankind Divided, при прохождении которого вы сможете узнать о скрытых в теле Дженсена аугментациях, о которых он не имел ни малейшего понятия. Он включает в себя немало полезной информации. К тому же вы получите неплохую награду за выполнение этого задания.

Как начать: он начнется автоматически после того как Дженсен будет осмотрен Вацлавом Коллером (Vaclav Koller).

Поговорить с Шарифом

Описание: Дэвид Шариф разработал мою систему аугментаций. Если я хочу узнать, откуда у меня появились эти странные аугментации, которые обнаружил Коллер внутри моего тела, то мне необходимо спросить об этом именно Шарифа.

Следует просто зайти в свою квартиру и использовать пульт дистанционного управления, лежащий на столе, чтобы инициировать видеовызов. После разговора с Шарифом вам придется немного подождать, прежде чем стартует следующий этап миссии. Он начнется после вашего возвращения в Прагу из Голем-Сити.

Исследуйте квартиру ученого

Описание: Шариф считает, что мои новые аугментации были созданы ученым по имени Вадим Орлов. Когда Шариф попытался найти Орлова, то обнаружил, что сейчас он находится в Праге и живет в квартире неподалеку от ОГ29. Что-то подсказывает мне, что это не просто совпадение.

Через некоторое время Шариф позвонит вам и посоветует осмотреть апартаменты Вадима Орлова, расположенные в северной части района Палисад. Легче всего добраться до них следующим способом: войдите в кафе «Сад Роз» (Rose Garden), пройдите по лестнице на верхний этаж и выйдите на террасу. Затем прыгните в открытую дверь, чтобы быстро добраться до крыши. Идите по крыше здания, где находятся апартаменты Орлова, а после продвигайтесь по выступу, пока не дойдете до балкона ученого.

Оказавшись внутри, найдите труп ученого и подберите с него ключ-карту для медицинского хранилища Тай Юн (Tai Yong). Взломайте сейф, расположенный в стене (код доступа: 3608), и возьмите из него конфиденциальный медицинский отчет и Софт «Брешь». Теперь вам нужно дождаться следующего звонка Шарифа. Он произойдет во время вашего третьего визита в Прагу.

Связаться с Шарифом

После того как вы приземлитесь в Прагу в третий раз вам снова позвонит Шариф. Идите в свои апартаменты и вызовите своего бывшего босса по телефону. После разговора с Шарифом миссия перейдет в раздел завершенных.

SM04 – Калибратор

Калибратор является сайд миссией в Deus Ex: Mankind Divided, которая начнется сразу же после того, как вы говорите с Коллером в конце третьего основного сюжетного квеста «Привести себя в лучшую форму». Задание довольно прямолинейное, но интересно диалогом с Отаром Ботковели (Otar Botkoveli), так как обладает массой вариантов ответов. В зависимости от выбранного пути вы сможете получить ачивку «Нас объединяет честь». Однако заранее предупредим, что каждый сделанный вами выбор несет в себе определенные последствия.

Вам необходимо будет отправиться на станцию метро Палисад в Праге, находящуюся в северо-западной части города. После выхода из станции идите прямо к зданию метро и поверните направо. Пройдите через первую дверь слева, продвигайтесь мимо здания метро до стены, а затем перепрыгните через нее. Вы окажетесь в небольшом дворике. Ищите крышку люка. Откройте ее и спуститесь в канализацию. Идите на юг, чтобы попасть в казино Отара.

Опции диалога с Отаром Ботковели

Вы можете скипнуть разговор с Отаром, но тогда точно не получите трофей «Нас объединяет честь» (необходим для получения достижения «Дела семейные). После входа в казино вы услышите разговор между Отаром и его помощником – старый бандит жалуется на людей, мол, они перестали быть искренними и вежливыми. Это является подсказкой к тому, как следует вести себя при беседе с хозяином казино.

Во время диалога с бандитом вам придется три раза выбирать стиль беседы: Откровенный разговор, Лесть или Уклонение от ответа. В конце разговора (если вы доберетесь до него) нужно будет согласиться или отказаться от сделки с Отаром. Даже при отказе вы получите достижение «Честь объединяет нас», однако в этом случае вам придется украсть калибратор, и вы не сможете заполучить трофей «Дела семейные». Выберите следующие опции при разговоре с хозяином казино для получения ачивки:

  1. Честный разговор (Straight Talk)
  2. Честный разговор (Straight Talk) – некоторые игроки отмечают, что здесь нужно выбирать уклонение от ответа, однако в нашем случае беседа тут же была прервана Отаром.
  3. Принять

Спойлер: если вы согласитесь помочь Отару, то он попросит вас убить кое-кого в Голем-Сити. Если вы решили пройти игру без единого убийства или просто не хотите убивать невинного человека, то можете предупредить жертву о том, что за ее голову была назначена высокая цена. В этом случае она попросту исчезнет из города, а вы завершите миссию и получите трофей «Дела семейные».

Украсть калибратор

Если вам не нравиться вести дела с бандитами или помогать им в устранении должников, то придется доставать калибратор другими способами. Один из них связан с кражей. Впрочем, вы всегда можете включить режим Рэмбо и попросту поубивать всех головорезов в здании. Однако в этом случае ваше резюме пополнится двадцатью новыми убийствами. Поэтому мы рекомендуем вам выбрать путь вора.

Как только окажетесь в канализации Полисада идите в казино, но прежде чем заходить в него взгляните наверх. Там вы увидите трубы рядом с потолком и небольшую нишу, куда можно заползти. Прыгните на них и ползите вперед до входа в вентиляционную систему. Залезьте внутрь и продвигайтесь дальше. В итоге вы окажетесь в туалете казино.

Выйдите из туалета и зайдите в первую дверь слева, не привлекая при этом внимание посторонних людей. Затем поверните направо и спуститесь вниз по лестнице. Над трубами вы заметите еще одну вентиляционную решетку. Пролезьте в нее и двигайтесь вперед (там вы обнаружите Код Треугольника), пока не попадете в офис Отара. Эту локацию будут патрулировать три громилы, поэтому либо вырубите их, либо постарайтесь не попасться им на глаза. Сейф расположен в северо-восточном углу комнаты. Вам нужно будет взломать его, чтобы получить калибратор.

На этом миссия будет завершена. Коллер свяжется с вами и скажет, что у него сейчас нет времени, чтобы помочь вам с его установкой, но он обязательно займется этим позднее (во время вашего второго посещения Праги).

SM05 – Самиздат

Самиздат представляет собой побочное задание в Deus Ex: Mankind Divided. Во время выполнения данной миссии вы сможете помочь или наоборот помешать работе небольшой группе журналистов, не признающих власть имущих и ведущих свою деятельность в канализации. При выборе одного из пути прохождения квеста вам предстоит решить трудную механическую головоломку. Получить ачивку «Самиздат» можно лишь в том случае, если вы поможете молодым революционерам в их борьбе с коррумпированной властью.

Как начать: нужно поболтать с агентом по имени Питер Чанг, находящимся в здании ОГ29 на втором этаже.

Найдите источник взлома

Кто-то начал интересоваться прикрытием для ОГ29 – подставной компанией «Прага Давоз». Ченг попросит вас узнать, кто стоит за этим. Ему удалось отследить сигнал, поэтому вы будете знать, с чего начать. Идите в указанное на карте место и взломайте запертую дверь. Если у вас недостаточно высокий уровень Взлома, то можете попробовать влезть в квартиру через окно, используя уступы на здании.

Внутри вы найдете ноутбук, с помощью которого через мессенджер следует поговорить с таинственным человеком, скрывающимся под ником «K». Нужно немного потянуть время, а затем как бы случайно спросить его о том, где должна произойти следующая встреча.

Отыщите Самиздат

Необходимо будет спуститься в канализацию через люк, расположенный неподалеку от магазинчика The Music Box. Затем поверните направо, пройдите вперед, поверните налево и идите вдоль туннеля. В нем вы найдете отверстие в стене, заваленное металлическими коробками. Расчистите путь, используйте код на панели доступа, который вы получили от «К», и зайдите внутрь.

Не дайте Самиздату разоблачить ОГ29

Во время диалога с «К» не нужно угрожать ему. Выберите следующие варианты ответа:

  1. Убеждать
  2. Работать вместе

Тем самым вы убедите журналистов отстать от интерпола и заняться другим материалом. Однако в этом случае вы должны будете помочь им достать информацию.

Примечание: при желании вы можете отказать борцам за свободу слова и попросту поубивать их всех, однако в этом случае вам не удастся получить достижение, к тому же пострадает ваша карма (грех убивать виртуальных человечков).

Обыскать кабинет

Журналюги отправят вас в банк Палисейд. Нужно будет попасть на 3-й этаж – именно там расположен кабинет начальника. Для этого необходимо отправиться в подвал и взломать дверь в помещение, расположенное рядом с лифтом. Пропуск будет лежать на столе.

Сразу отметим, что 3-й этаж является запретной зоной, поэтому вам лучше не попадаться на глаза охране. Как только выйдите из лифта, тут же зайдите в дверь, находящуюся слева. Подождите, пока охранник не покинет свой пост, а затем идите наверх по лестнице. Внимательно следите за камерой, чтобы она вас не засекла.

Далее нужно будет взломать дверь. Советуем воспользоваться электронной отмычкой, так как есть вероятность того, что вас может обнаружить камера при ручном взломе. Затем вам предстоит решить весьма трудную механическую головоломку. Инструкция по ее решению:

  1. Поднимите первый столб на 2 ячейки.
  2. Опустите первый столб полностью вниз, а после поднимите его на 1 ячейку.
  3. Поверните платформу.
  4. Поднимите второй столб на 1 ячейку.
  5. Снова поверните платформу.
  6. Поднимите 2 столба на 1 ячейку.
  7. Поверните платформу 2 раза.
  8. Опустите столб полностью вниз.

Головоломка решена, и вы сможете спокойно пробраться в секретную комнату. Там следует отыскать картину, висящую на стене. Уберите ее, чтобы получить доступ к настенному сейфу. Взломайте его, возьмите нужные документы, а затем вырубите камеры с помощью компьютера на столе.

Примечание: если головоломка слишком трудна для вас, то вы можете пробраться в потайную комнату по вентиляционному ходу. Нужная вентиляционная решетка расположена за большим экраном. Однако чтобы дотянуться до нее у вас должна быть аугментация, улучшающая прыжки.

Вернуться к К

Идем обратно в канализацию и отдаем все найденные документы «К».

Распространить информацию

Журналист попросит нас распространить эту информацию по всему городу, а может и миру. Для этого нам необходимо отправиться к магазинчику Autodily и при помощи подъемника взобраться на крышу здания. Там применяем Корректор новостей городского сервера. Все, задание выполнено.

SM06 – 01011000

01011000 является сайд квестом в Deus Ex: Mankind Divided. Благодаря нему вы отправитесь в необычное путешествие, сможете заполучить в свои руки важный диск данных и познакомитесь с таинственной Халле (Halle). Это задание нельзя назвать сложным, однако вы запросто можете пропустить точку его начала. После завершения миссии вы получите ачивку 01011000.

Как начать: его можно начать выполнять после старта восьмой сюжетной миссии, когда вы покинете штаб-квартиру ОГ29. Вдалеке произойдет взрыв, а на ближайшей панели появится странный глюк. Не исключено, что задание может начаться и раньше, однако нам удалось запустить его лишь при втором посещении Праги. К тому же глюк способен возникнуть на различных панелях. Как только увидите баг, тут же направляйтесь к панели. На ней должна появиться информация о том, что вам нужно прийти в ломбард, находящийся неподалеку от станции Чапека. Спуститесь в подвал и включите мессенджер на одном из компьютеров.

Добыть недостающие данные

Описание: Таинственный контакт по имени Хелль хочет, чтобы я забрал некий пакет и доставил его в близлежащий туристический центр. Код доступа к офису – 1591. Якобы он знает, что мне нужно делать со «старыми воспоминаниями».

Следует пойти в туристический информационный центр, расположенный неподалеку от квартиры Адама. Зайдите в него и идите прямо. Впереди вы должны будете заметить решетку, спрятанную за большим металлическим контейнером. Сломайте решетку и пройдите через сделанную вами дыру. Поверните направо и заберитесь в вентиляционное отверстие. Выбравшись наружу, разберитесь с 3-мя хорошо экипированными наемниками. Затем откройте дверь, расположенную слева, используя код. Возьмите диск со стола.

Найдите считывающее устройство

Идите в антикварный магазин, находящийся неподалеку от станции Пилигрим. Поговорите с клерком – вы должны убедить его сказать вам всю правду. Вот, какие варианты ответов нужно выбрать для этого:

  1. Расспросить
  2. Future-Last
  3. Вопрос о покупателе
  4. Подозревать клерка
  5. Ты в опасности
  6. Ты можешь уйти

Когда вы начнете подозревать клерка, он возьмет в руки пистолет. Последние два варианта ответов успокоят его, и вы сможете пройти квест без убийств.

Активировать данные

Идите в квартиру Адама и используйте считывающее устройство на столе перед огромным телевизором. Поговорите с Хелль и помогите ей разобраться во всех непонятных для нее вещах. После этого вы получите достижение 01011000.

SM07 – Уход в тень

Уход в тень является седьмым дополнительным заданием в игре. Если вы согласитесь выполнить его, то сможете узнать, что случилось с одним из агентов ОГ29, который находился под прикрытием. В конце задания вас ждет весьма неожиданный поворот. После завершения этой миссии вы получите достижение «Уход во тьму».

Как начать: задание станет доступным при втором посещении столицы Чехии. При выполнении сюжетной миссии «Кто здесь главный?» после завершения всех дел с НПС Миллера в его кабинете можно повстречать доктора Делару Озен. Она сообщит вам, что агент под прикрытием по имени Винсент Блейк уже давно не выходил на связь, а потому попросит вас узнать, что с ним произошло.

Обыскать офис Винсента Блейка

Первым делом стоит исследовать кабинет пропавшего агента, находящийся на втором уровне ОГ29 в помещении, где расположено рабочее место Питера Чена. Взламываем его компьютер (второй уровень безопасности) или вводим код доступа, который можно найти на первом этаже в комнате с серверами. Затем читаем его электронные письма. Можете также взломать сейф Блейка, чтобы получить дополнительный глушитель.

Допросить информатора Блейка

Теперь следует пойти в ночной клуб «Красная Королева», находящийся в районе Красных Фонарей. Идем вверх по лестнице и беседуем с блондинкой с короткими волосами. Вы можете притвориться Блейком или говорить прямо без увиливаний. Лучше выберите второй вариант. В последнем случае нужно будет также поцеловать ее в шею. Затем она сообщит вам, что будет ждать в другом месте. Направляемся в метро.

Пойти на встречу

Снова встречаемся с Добромилой на заднем дворе здания (тут начиналась побочная миссия Неоновые Ночи). Тем, кто отказался целовать девушку, придется разбираться с двумя бандитами. Вырубаем головорезов, а затем беседуем с девушкой.

Блондинка расскажет, куда нам следует идти дальше, чтобы узнать судьбу Винсента. Вы можете заплатить ей 350 кредитов.

Обыскать склад Власты

После диалога с Добромилой открываем инвентарь, заходим в раздел с квестовыми предметами и осматриваем карту, которую нам дала девушка (она будет нарисована на другой стороне чека). Направляемся в метро.

Нужное нам место будет расположено в северном районе Праги. Чтобы войти внутрь понадобится код доступа, который у нас, к счастью, уже имеется. Внутри отыскиваем рубильник, спрятанный за картиной, висящей на левой стене. Нажимаем на выключатель и получаем доступ к секретной двери. Открываем ее и проходим в коридор. Идем вперед, пока не попадем на склад.

В помещении будет молодая девушка Оливи. Беседуем с ней, а потом ждем прихода владельца склада и двух его громил. Если не хотите сражаться с незваными гостями, то вам стоит притвориться знакомым Оливи, а потом убедить Власту, используя КАСИ. Можно и разобраться с бандитами. Для этого тут же вырубаем главаря мгновенной нейтрализацией, а затем принимаемся за его подручных. Если прокачаны рефлексы и вы обладаете большим запасом энергии, то можете нокаутировать их так же как и лидера. У входа вас будут поджидать еще два бандита. Можете не вступать с ними в схватку и выйти через вентиляцию (находится сзади Оливи).

Найти квартиру Винса

Агента под прикрытием можно будет отыскать неподалеку от района Красных Фонарей в одном из сооружений – он будет сидеть в подвале. Говорим с ним и связываемся с Деларой. После этого вы получите ачивку.

SM08 – Фикс

Фикс является дополнительной миссией, доступ к которой откроется лишь в том случае, если вы ранее выполнили побочный квест «Калибратор». Он позволит вам снять ограничение со своих новых аугментаций.

Как начать: во время второго посещения Праги и после выполнения сюжетной миссии «Ограбление» с вами свяжется Коллер, который сообщит, что у него появилось время для того, чтобы установить в ваше тело Калибратор.

Идем к Вацлаву Коллеру и ждем, пока он не проведет необходимую нам операцию. После этого мы сможем использовать наши специальные аугментации, не боясь, что они перегреются. Отметим также, что разговор с Коллером окажет прямое влияние на следующую миссию под названием «Все в семье».

SM09 – Все в семье

Все в семье является второстепенным квестом в данной RPG, доступ к которому откроется лишь при выполнении ряда условий и выбора определенных решений, которые можно было сделать в предыдущих заданиях. При осуществлении этого задания вам придется похитить человека из убежища Двали. По завершению миссии вы получите достижение «Дела семейные».

Как начать: вы сможете получить доступ к этому заданию, если в миссии «Калибратор» согласились помочь Батковели в решении одной проблемки. При посещении Голем-сити с вами свяжется Отар и потребует, чтобы вы выполнили вашу часть сделки, а именно: устранили Луиса Галуа (вы встречались с ним во время выполнения одного из сюжетных заданий). Не обязательно убивать торговца – расскажите ему, что за его голову назначена награда и тогда он попросту уедет из города. Когда вы вернетесь в Прагу, вам снова позвонит Отар и попросит встретиться с Масой.

Поговорить с Масой Кадлек

Похитить Доминика

Найти нашу цель можно в закрытой области Двали, находящейся в другом районе Праги. Попасть во двор можно несколькими путями, но мы советуем вам залезть на стену, находящуюся справа от ворот, а затем забраться на подъемник и спрыгнуть вниз на балкон.

Внутри вам придется столкнуться с большим количеством противников. Лучше всего тут же обезвредить их. Кадлер попросит вас не убивать людей, поэтому либо нокаутируем их, либо вырубаем транквилизаторами.

Доминика вы найдете в прачечной, находящейся на нижнем уровне. Отправляем его в бессознательное состояние, а затем поднимаем тело и несем на улицу по тому же пути, откуда пришли. Если камеры до сих пор активированы, то стараемся избегать их.

В той же локации, где расположен подъемник, находится склад. Относим туда Доминика и оставляем внутри, не забыв закрыть при этом навесную дверь. После этого вы получите ачивку «Дела семейные».

SM10 - Жнец

Жнец является второстепенным квестом в Deus Ex: Mankind Divided, благодаря которому вы сможете на часок взять на себя роль местного детектива и найти убийцу нескольких жителей Праги, сняв при этом вину с двух подозреваемых. В этой миссии вам придется искать улики и разговаривать со свидетелями, выстраивая тем самым цепочку, ведущую к настоящему убийце. Если вы сможете оправдать обоих ни в чем неповинных людей, то получите ачивку «Жнец».

Как начать: данное задание станет доступно вам только при втором посещении Праги, когда вы прилетите в столицу Чехии из Голем-Сити. Можете сразу отправиться на аллею, расположенную южнее дома Адама, чтобы наткнуться на место преступления, или подождать звонка от Арии Адженто, которая сообщит вам об убийстве (звонок произойдет после прохождения восьмого побочного квеста).

Изучить все улики

Прежде чем начать опрашивать подозреваемого, советуем вам изучить все 7 улик, представленных на месте преступления, а именно: «игра», «синяки» и «отметины» на мертвом теле; «частица электромагнитного патрона», «ID-карта» и «сломанные очки» на полу»; кровавый след «аугментация» на стене рядом с телом.

Снова разговариваем с детективом, после чего у нас появятся две новые цели.

Допросить Джонни Ганна

Нужно побеседовать с главным подозреваемым по делу, чтобы узнать виновен он или нет. Те, у кого установлен КАСИ, смогут выбить из паренька больше полезной информации, поэтому советуем вам открыть эту аугментацию уже в самом начале прохождения.

Изучить улики Смолински

Идем в полицейский участок. Эта территория относится к открытым зонам, поэтому вы без проблем пройдете в сооружение. Нужное нам место расположено в подвале здания. Дверь в нижний уровень будет защищена замком. Взламывать у всех на виду нельзя, поэтому стоит подождать, пока патрульный не покинет свой пост. На замке стоит довольно высокая защита, а потому если не вы способны его открыть, то взломайте первым делом компьютерную систему, в которой имеется пароль к двери.

Проходим внутрь и находим именные шкафчики. Взломайте тот, на котором написана фамилия Смолински. Хотя вы можете открыть и все остальные шкафы, дабы забрать различные полезные вещички из них.